Paso Montañoso

ACTUALIZACIÓN 9.14

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Muy buenos días Alameros!!!

Al fin ha llegado a nuestros servidores la actualización 9.14 de la que tanto he hablado. Esta vez ha llegado al servidor EU como el NA al mismo tiempo. Vamos con lo que han implementado!

Nuevas Físicas

En general el comos e mueven los vehículos ha cambiado mucho. Ahora se podrán ejecutar maniobras más agresivas al girar con el nuevo freno de mano con la barra espaciadora. Antes también había freno de mano, pero tan solo era para parar el tanque en seco, yo la verdad lo he utilizado en contadas ocasiones. 

-Se ha implementado la mecánica de girar un tanque del todo, ahora pueden dar un giro de 360 grados así que cuidado por donde saltáis!

-Antes al saltar por sitios peligrosos te podías dañar mucho el tanque, han mejorado eso y si se cae con las dos orugas a la vez el efecto de ese daño se puede reducir mucho.

-Ahora con el freno de mano se puede girar el tanque bruscamente 180º y que derrape más, esto no es posible en TD’s y AAP.

Nuevos Sonidos

En tecnicismos, Wargaming ha cambiado el modo de procesar los sonidos en el ordenador el antes llamado motor de sonidos FMOD se ha cambiado al nuevo motor de sonidos Audiokinetic Wwise, que permite al ordenador procesar los sonidos por separado en otro núcleo aumentando así el rendimiento.

-Se han cambiado los sonidos de disparos tanto dentro del tanque como fuera de ellos.

-El impacto de la bala en el tanque, tanto si penetra como si rebota también cambia según el calibre y tipo de munición utilizado.

-Al cargar los cañones también varia el sonido dependiendo del calibre o si es cargador manual o automático.

-Los sonidos de motor, orugas y al destruir tanques también suenan distintos, con más realismo.

-El sonido al aparecer sexto sentido, al destruirse módulos distintos del tanque y al utilizar consumibles también ha sido cambiado.

Tanques

Esta vez no hay nuevos tanques, mencionar que han puesto tanques para supertesters como el Grille 15, el TD Germano que tiene la idead de reemplazar al Waffenträger auf E100, Kirovets 1 tanque pesado Sovietico T-VIII y otros cuantos medianos más de distintas nacionalidades.

-Han puesto nuevos modelos en HD de 24 vehículos:

  • USA: M44, M53/M55, T20, T40, T1 Heavy Tank, T28 Prototype
  • Alemania: E 25, Pz.Kpfw. T 25, G.W. Tiger, Nashorn, VK 30.01 (H), VK 72.01 (K)
  • Rusia: IS-6, MS-1, A-20
  • Francia: 105 leFH18B2, AMX 50 Foch (155)
  • UK: AT 15, Crusader, Sexton II
  • Japón: Type 3 Chi-Nu, Type 97 Chi-Ha, Type 5 Ke-Ho, Chi-Ni

-T28 Prototype ahora podrá ser equipado con Ventilación y dispondrá de un techo en la torreta, es decir ahora no será una canasta para las artys xD

-El modelo de colisión del T29, T30 y T34 ha sido mejorado.

-El modelo visual y de colisión del SU-100, IS, M4 Sherman, Centurion Mk. 7/1 han sido mejorados.

-La tripulación del T95E2, mediano premium Americano ha sido modificado llegando a tener la misma tripulación que el M48A1 Patton.

Mapas

-Valle Sagrado ha sido remodelado.

-Se han mejorado estos mapas por la introducción de las nuevas físicas: Paso Montañoso, Bahía, Pantano, Redshire, Aeródromo, Minas, Región Ártica, Costa Serena, Lakeville y Estepas.

Cambios en el juego

-Ahora en el minimapa podremos ver el rango de visión del vehículo, el rango de visión máximo y la distancia de renderizado. Antes esto era posible, pero solo gracias a los mods.

-En la pantalla de carga antes de una batalla se podrá optar por:

  • Ver el minimapa.
  • Ver consejos.
  • La antigua pantalla de carga.

-La cantidad de modulos a desarrollar en tanques de tiers bajos ha sido reducida para progresar más rápidamente.

-También se han mejorado y arreglado muchos bugs.

Os dejaré el enlace a la página de World of Tanks NA con todos los detalles de la 9.14

Notas de la 9.14

Un saludo y que os lo paséis bien derrapando en la 9.14 😛